實景掃描技術原理及在《黑神話:悟空》中的應用
技術原理概述
實景掃描技術,特別是基于攝影測量的照片掃描技術(簡稱照掃),通過拍攝大量照片并利用軟件重建三維模型,為游戲美術制作提供了一種高效且高精度的解決方案。這一技術起源于20世紀60年代,最初應用于工業制造和航空航天領域,近年來在游戲行業中逐漸得到廣泛應用。
《黑神話:悟空》的實景掃描實踐
《黑神話:悟空》作為國產游戲的佼佼者,大量采用了實景掃描技術來創建游戲場景和物體。然而,網友發現的鋼筋問題,實際上并非技術本身的缺陷,而是掃描資產制作過程中的品控問題。這主要源于前期照片采集階段的質量控制不足,導致后期模型及貼圖修復難度增加。
實景掃描技術的優勢與挑戰
優勢分析
- 高度還原真實世界:實景掃描技術能夠捕捉現實世界的細節,為游戲提供高度逼真的場景和物體。
- 提升制作效率:相比傳統建模方式,實景掃描技術可以大幅縮短制作周期,降低人力成本。
- 降低美術師能力門檻:實景掃描技術使得非專業美術師也能制作出高質量的游戲資產。
- 確保美術風格統一性:通過實景掃描,游戲開發者可以確保所有場景和物體在風格上保持一致性。
挑戰與應對策略
- 品控問題:如前所述,實景掃描技術的品控問題主要源于前期照片采集階段。因此,加強前期質量控制,采用科學合理的拍攝規劃,是避免類似鋼筋問題的關鍵。
- 技術門檻:雖然實景掃描技術已經相對成熟,但其應用仍需要一定的專業知識和技能。游戲開發者可以通過培訓和專業團隊的建設來提升技術應用水平。
- 成本問題:實景掃描技術的使用成本較高,包括掃描設備、人員、配套技術和存儲成本等。因此,游戲開發者需要權衡成本與效益,合理規劃資源投入。
行業趨勢分析與預測
趨勢分析
- 技術融合與創新:隨著AI技術的不斷發展,實景掃描技術與AI技術的融合將成為行業趨勢。例如,利用NeRF、Polycam等AI技術來輔助生成三維模型、補全缺失角度、去除噪點和高光等,將進一步提升實景掃描的效率和質量。
- 應用場景拓展:除了游戲行業,實景掃描技術還將廣泛應用于影視制作、建筑設計、文物保護等領域。這些領域對高質量三維模型的需求將推動實景掃描技術的不斷發展。
- 市場需求增長:隨著玩家對游戲畫面和沉浸式體驗的要求不斷提高,實景掃描技術作為提升游戲品質的重要手段,其市場需求將持續增長。
預測與展望
未來,實景掃描技術將在游戲行業中發揮更加重要的作用。隨著技術的不斷進步和應用場景的拓展,實景掃描技術將成為游戲美術制作的主流方式之一。同時,游戲開發者需要不斷提升自身技術應用水平,加強品控管理,以應對日益增長的市場需求和競爭壓力。
專業見解與建議
加強前期質量控制
如前所述,實景掃描技術的品控問題主要源于前期照片采集階段。因此,游戲開發者應加強前期質量控制,采用科學合理的拍攝規劃,確保照片序列的完整性和準確性。同時,對采集的照片進行嚴格篩選和處理,以避免后期模型及貼圖修復的難度增加。
提升技術應用水平
實景掃描技術的應用需要一定的專業知識和技能。游戲開發者應通過培訓和專業團隊的建設來提升技術應用水平。例如,可以邀請行業專家進行技術講座和培訓,或者與高校和研究機構合作開展技術研發和創新。
合理規劃資源投入
實景掃描技術的使用成本較高,游戲開發者需要合理規劃資源投入。例如,可以根據項目需求和預算情況選擇合適的掃描設備和人員配置;同時,可以探索與其他游戲開發者或第三方服務提供商的合作模式,以降低成本并提高資源利用效率。
結語
《黑神話:悟空》中誤將鋼筋掃描至游戲的事件雖然引發了一定的爭議和討論,但也為業界提供了寶貴的經驗和教訓。實景掃描技術作為連接現實與虛擬世界的橋梁,在游戲美術制作中發揮著越來越重要的作用。未來,隨著技術的不斷進步和應用場景的拓展,實景掃描技術將為游戲行業帶來更多創新和變革。游戲開發者應緊跟行業趨勢,不斷提升自身技術應用水平和品控管理能力,以應對日益增長的市場需求和競爭壓力。
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