《黑神話:悟空》中誤將鋼筋掃描至游戲的事件引發了業界對游戲場景實景掃描做法的廣泛討論。本文深入分析了實景掃描技術的原理、應用及其在游戲開發中的優勢與挑戰,探討了如何避免類似問題,并對行業趨勢進行了預測。...
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