《黑神話:悟空》壁畫創(chuàng)作難度與AI生成質(zhì)疑對(duì)比分析
摘要
本文對(duì)比分析了《黑神話:悟空》游戲內(nèi)壁畫被質(zhì)疑為AI生成的事件,通過揭示壁畫的真實(shí)創(chuàng)作過程與難度,闡明了這些美術(shù)作品背后所蘊(yùn)含的藝術(shù)價(jià)值與匠心獨(dú)運(yùn)。分析表明,這些壁畫不僅非AI生成,而且在創(chuàng)作線條、色彩搭配、構(gòu)圖設(shè)計(jì)等方面均展現(xiàn)出極高的專業(yè)水準(zhǔn),體現(xiàn)了傳統(tǒng)藝術(shù)與現(xiàn)代技術(shù)的完美結(jié)合。
背景介紹
在TGA2023頒獎(jiǎng)典禮上,《黑神話:悟空》發(fā)布的新預(yù)告片中,一組精美的壁畫吸引了廣泛關(guān)注。然而,一些數(shù)字國(guó)畫博主卻對(duì)這些壁畫的真實(shí)性提出質(zhì)疑,認(rèn)為它們可能是AI生成的。面對(duì)這一質(zhì)疑,游戲科學(xué)聯(lián)合創(chuàng)始人、美術(shù)總監(jiān)楊奇及時(shí)回應(yīng),并曬出了壁畫的原畫及作者信息,從而澄清了這一誤會(huì)。
創(chuàng)作難度對(duì)比分析
一、線條運(yùn)用的精湛技藝
- 真實(shí)壁畫:壁畫中的人物、場(chǎng)景輪廓線條流暢且富有變化,能夠精準(zhǔn)地體現(xiàn)物體的形態(tài)與質(zhì)感。例如,孫悟空的毛發(fā)被細(xì)膩且靈動(dòng)的線條所勾勒,表現(xiàn)出其蓬松、雜亂的特質(zhì);而建筑的結(jié)構(gòu)線條則筆直穩(wěn)定,展現(xiàn)了建筑的莊重與穩(wěn)固。這種線條的運(yùn)用,需要?jiǎng)?chuàng)作者具備極高的繪畫技巧和藝術(shù)修養(yǎng)。
- AI生成:盡管AI繪畫在某些方面取得了顯著進(jìn)展,但在線條的精準(zhǔn)運(yùn)用和質(zhì)感表現(xiàn)上仍顯不足。AI生成的圖像往往缺乏真實(shí)壁畫所具備的細(xì)膩與靈動(dòng),線條的運(yùn)用也顯得相對(duì)生硬和機(jī)械。
二、色彩搭配與構(gòu)圖設(shè)計(jì)的匠心獨(dú)運(yùn)
- 真實(shí)壁畫:壁畫的色彩搭配符合場(chǎng)景氛圍與角色性格,色彩之間的對(duì)比度、和諧度恰到好處,使畫面既鮮艷奪目又不顯得刺眼或雜亂。在構(gòu)圖設(shè)計(jì)上,創(chuàng)作者精心設(shè)計(jì)畫面的布局,以突出主題、營(yíng)造氛圍并引導(dǎo)觀眾視線。
- AI生成:AI在色彩搭配和構(gòu)圖設(shè)計(jì)上往往缺乏創(chuàng)新和個(gè)性,生成的圖像往往呈現(xiàn)出一種模式化的趨勢(shì)。與真實(shí)壁畫相比,AI生成的圖像在色彩和構(gòu)圖上缺乏層次感和深度,難以營(yíng)造出真實(shí)而豐富的視覺體驗(yàn)。
三、傳統(tǒng)元素與現(xiàn)代技術(shù)的融合
- 真實(shí)壁畫:游戲壁畫不僅融入了傳統(tǒng)中國(guó)畫的元素和技法,還結(jié)合了現(xiàn)代繪畫技術(shù),使畫面呈現(xiàn)出一種獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格。例如,在壁畫《盤中謎》中,創(chuàng)作者巧妙運(yùn)用了青綠色調(diào),并借鑒了傳統(tǒng)山水畫的基本色調(diào)和構(gòu)圖手法,使畫面呈現(xiàn)出一種山清水秀、遠(yuǎn)離塵世的傳道之所的氛圍。
- AI生成:AI在生成圖像時(shí)往往缺乏對(duì)傳統(tǒng)元素的深入理解和運(yùn)用,生成的圖像往往顯得生硬和缺乏靈魂。與真實(shí)壁畫相比,AI生成的圖像在文化內(nèi)涵和藝術(shù)價(jià)值上顯得蒼白無力。
創(chuàng)作過程揭秘
- 壁畫作者:據(jù)楊奇透露,這些壁畫的作者是來自中國(guó)美術(shù)學(xué)院中國(guó)畫系人物專業(yè)研究生的王怡新和王宇等畫師。他們通過反復(fù)閱讀原著橋段,深入理解了角色和場(chǎng)景的內(nèi)涵,從而將這些元素準(zhǔn)確地呈現(xiàn)在壁畫中。
- 創(chuàng)作技法:畫師們?cè)趧?chuàng)作過程中采用了傳統(tǒng)繪畫技法與現(xiàn)代技術(shù)的結(jié)合。他們不僅運(yùn)用了細(xì)膩的線條和豐富的色彩來表現(xiàn)畫面,還通過運(yùn)用RealityCapture等黑科技進(jìn)行場(chǎng)景資產(chǎn)的掃描和制作,使畫面呈現(xiàn)出一種真實(shí)而細(xì)膩的效果。
- 創(chuàng)作周期:每幅壁畫的創(chuàng)作都需要經(jīng)過反復(fù)推敲和修改,最終才能呈現(xiàn)出完美的效果。因此,這些壁畫的創(chuàng)作周期往往較長(zhǎng),需要畫師們投入大量的時(shí)間和精力。
AI生成壁畫的局限性
- 技術(shù)限制:盡管AI繪畫技術(shù)取得了顯著進(jìn)展,但在生成復(fù)雜場(chǎng)景和細(xì)膩線條方面仍存在局限。AI生成的圖像往往缺乏真實(shí)感和細(xì)膩度,難以與真實(shí)壁畫相媲美。
- 文化內(nèi)涵缺失:AI在生成圖像時(shí)往往缺乏對(duì)傳統(tǒng)文化和藝術(shù)元素的深入理解和運(yùn)用。因此,生成的圖像往往缺乏文化內(nèi)涵和藝術(shù)價(jià)值,難以引起觀者的共鳴和感動(dòng)。
- 創(chuàng)新性不足:AI生成的圖像往往呈現(xiàn)出一種模式化的趨勢(shì),缺乏個(gè)性和創(chuàng)新性。與真實(shí)壁畫相比,AI生成的圖像在構(gòu)圖、色彩和線條等方面往往顯得平淡無奇。
真實(shí)壁畫的價(jià)值與意義
- 藝術(shù)價(jià)值:這些壁畫不僅展現(xiàn)了創(chuàng)作者的高超技藝和藝術(shù)修養(yǎng),還融入了豐富的文化內(nèi)涵和藝術(shù)元素。它們不僅具有極高的觀賞價(jià)值,還具有收藏和研究?jī)r(jià)值。
- 文化傳承:這些壁畫的創(chuàng)作過程不僅是對(duì)傳統(tǒng)文化的傳承和發(fā)揚(yáng),也是對(duì)現(xiàn)代繪畫技術(shù)的探索和創(chuàng)新。它們?yōu)閭鹘y(tǒng)文化的傳承和發(fā)展提供了新的思路和途徑。
- 游戲體驗(yàn):這些精美的壁畫不僅為游戲增添了濃厚的文化氛圍和藝術(shù)氣息,還為玩家?guī)砹烁映两降挠螒蝮w驗(yàn)。它們使玩家在游戲中不僅能夠享受到游戲的樂趣,還能夠領(lǐng)略到中國(guó)傳統(tǒng)文化的魅力。
結(jié)論
通過對(duì)《黑神話:悟空》游戲內(nèi)壁畫被質(zhì)疑為AI生成的事件進(jìn)行深入分析,我們可以得出結(jié)論:這些壁畫不僅非AI生成,而且在創(chuàng)作線條、色彩搭配、構(gòu)圖設(shè)計(jì)等方面均展現(xiàn)出極高的專業(yè)水準(zhǔn)和藝術(shù)價(jià)值。它們不僅體現(xiàn)了創(chuàng)作者的高超技藝和藝術(shù)修養(yǎng),還融入了豐富的文化內(nèi)涵和藝術(shù)元素。因此,我們應(yīng)該珍視這些壁畫的藝術(shù)價(jià)值和文化意義,為傳統(tǒng)文化的傳承和發(fā)展貢獻(xiàn)自己的力量。
文章評(píng)論 (5)
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