本文旨在為游戲開發者提供實用的指導,探討在系列游戲新作中如何合理削弱前作中玩家已經養成的“戰神”級角色,以確保游戲平衡性和新玩家的體驗。通過策略性調整,讓新老玩家都能享受公平而富有挑戰性的游戲體驗。...
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