針對武俠游戲中引入“武功退化”系統的可行性問題,本文提出通過該機制增加游戲深度與挑戰性,同時創造多樣化玩法。具體方案包括退化規則設定、玩法融合、平衡性調整及預防措施,旨在提升玩家參與度和游戲趣味性。...
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