摘要:即時戰略游戲(RTS)作為電子游戲領域的重要分支,曾在20世紀末至21世紀初風靡一時,然而近年來卻逐漸落寞。本文將從多個角度深入剖析RTS游戲落寞的原因,并提出可能的解決方案,探討其未來的發展方向。...
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