本文對比分析了游戲系列新作在平衡前作中玩家已養成的“戰神”級角色時所面臨的挑戰與策略。通過系統改動、角色屬性調整、新增機制及競技性提升等多維度探討,揭示了新作如何巧妙削弱“戰神”級角色,同時保持游戲樂趣與公平性。...
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